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Nowel

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Auteur Sujet : Nowel
msn web 2008/12/06 - 12:06
Pingumask
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Comme chaque année à cette période, les pilis de Nowel sont de retour. Le très frileux Mask se réjouit d'avance de pouvoir réchauffer son petit crane avec leurs bonnets et les aventuriers se réjouissent de pouvoir à nouveau participer au grand concours de chasse annuel organisé par Pingumask, récompensant les meilleurs chasseurs. Les meilleurs chasseurs seront départagés en fonction du nombre de boules de pilis de Nowel qu'ils auront arrachées et les 3 meilleurs se verront récompensés.

2009/01/15 - 10:57
Spy
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A haut niveau :
- O XP quand on tape un Pili "ordinaire"
- pas de source d' XP à part les Pilianors et les autres joueurs de "haut" niveau

Donc on devient PK ...

msn web 2009/01/15 - 13:55
Pingumask
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Dans l'etat actuel des choses, à partir du niveau 15 on est quasiment obligé de jouer PK ^^"
Pingumask, PK malgré lui

2009/02/02 - 16:47
[EX]Facteur_cheval

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non non aux niveaux en dessous on peut aussi^^

FacteurCheval,injustement frappé,esprit frappeur et un peu frappé.

vrai méchant qui ne fait jamais faux bond XD


edit:"l'espion m'a tuer":)....il est matinal
un ami à toi kinder Pingu.;)?

dois je tenter d'occire un aussi hight level,je vais expérimenter;)

msn web 2009/02/05 - 17:18
Pingumask
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Bon courage mon hippique ennemi, l'espion n'est pas le meilleur au classement d'expérience pour rien :)

Pingumask, cheerleader

2009/02/05 - 21:42
[EX]Facteur_cheval

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Ohhhhhh immense est ma tache mais grand est mon retard,on verra celà .. ,en attendant grands sont tes alliés mais petit est ton abri^^

a propos de retard et pour ta prochaine version ,dans un souci d'équilibre je te suggere que les récompenses de certaines quetes que tu aurais diaboliquement concocté puissent permettent a certains joueurs judicieux de refaire ce retard.

FacteurCheval,éclaireur éclairé peu lumineux mais illuminé


msn web 2009/02/06 - 01:11
Pingumask
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Tu te rendra vite compte quand ton niveau commencera à monter, que les paliers sont de plus en plus difficiles à atteindre...
Parlant de la nouvelle version, je travaille toujours dessus, lentement mais surement, cependant, je dois admettre que je prend du retard dans cette tache...
Pingumask, à la bourre

2009/02/09 - 18:29
[EX]Facteur_cheval

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j'ai écouté tes conseils je ne m'en prend plus qu'à toi^^

FacteurCheval,prodige contrarié ,prodigieusement contrarié.


comme ils disaient à la récré ,c'est pas moi qu'a commencé

..euh t'es sur que spy c'est impossible.
parceque comme tu disais toi enfin lui ....je l'aime pas:)


FacteurCheval,favori, surtout en descente où sa cote monte.

msn web 2009/02/09 - 20:06
Pingumask
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Il est pas imbattable, faut juste réussir à le toucher :)
il a la meilleure esquive parmi tous les joueurs :)
Pingumask, balance

2009/02/10 - 14:34
Spy
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Vu que Derf, Poilu et Blackhadder mettent du temps à revenir, je frappe ce qui traine et qui n' est pas jaune quand il n' y a pas de Pilianor alors pardon aux familles toussa pour les non Kiliens mais ils valent plus d' XP que les PNJ .

Pingu, il faudrait un truc pour voir nos nouveaux évènements car quand quelqu' un essaye de me toucher et me rate, je ne peux pas le voir sauf si je pense à aller de moi même dans le menu des évènements, chose que je fais uniquement quand je vois que quelqu' un m' a touché .

1 XP symbolique par PNJ tué m' aiderait peut être à arrêter de faire le PK ... ou pas .

msn web 2009/02/11 - 11:20
Pingumask
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Sur la V4, les événements seront mis plus en évidence, mais la façon dont je compte m'y prendre pour ça n'est pas compatible avec la version actuelle. Je suis conscient du désintérêt qui commence à se faire sentir sur le jeu à cause du peu de mises à jour effectuées depuis que je travaille sur cette fameuse V4. Il faut savoir que cette nouvelle version n'est pas contrairement aux autres changement de versions une simple mise à jour mais une refonte complète. Le code du jeu est entièrement réécrit, et c'est pour ça que c'est aussi long. Actuellement, sur la nouvelle version, le système d'inscription, la gestion des comptes et le forum sont quasiment terminés. Les caractéristiques des personnages ayant été complètement repensées, certains équilibrages doivent encore être calculés, mais le codage du jeu à proprement parler devrait commencer dans les prochains jours. Pour en revenir au problème du jeu qui "oblige" à jouer PK à partir d'un certain niveau, ce problème devrait disparaitre sur la prochaine version pour plusieurs raisons :
-L'administration beaucoup plus complète sur la v4, me permettra d'ajouter plus facilement et plus rapidement des nouveaux monstres
-Un système de mise en place de quêtes à partir d'un panneau d'administration va être mit en place (alors que la création d'une quête se fait actuellement directement dans le code source)
-Le système du calcul d'xp sera entièrement revu (on gardera tout de même un malus pour les écarts de niveau)
-Toute action entreprise apportera toujours au moins 1xp (même un coup raté, on apprend de ses erreurs autant que de ses réussites)
-Des évenements spéciaux viendront ponctuer régulièrement le jeu, notemment, des match de mahosoka (que les plus anciens joueurs connaissent bien) seront organisés par saisons.
-Et bien d'autres surprises...

Je suis lucide, je sais pertinemment qu'en l'état actuel, le jeu est très vite lassant. C'est pour cela que plutôt que de continuer à faire de petites mises à jour qui me prennent un temps fou pour pas grand chose comme je le faisais avant, je préfère une refonte du fonctionnement profond du site, me permettant de disposer d'une administration complète qui rendra la création d'événements ou l'ajout de monstres plus aisés. Le temps gagné sur ces actions, me permettra de travailler plus, sur les mécanismes de jeu et donc de réduire la monotonie des actions qui règne actuellement sur le jeu.

Un lien vers la Bêta de la v4 vous sera communiqué quand elle sera un peu plus avancée.

Pingumask, débordé

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