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Mise jour php

Le 10/05/2015 17h31 1 Replies

Le serveur d'hébergement d'Elanta a basculé vers php5.5

Suite à cette modification, un bug est apparu sur tous les messages qui contenaient des accents.

Ce bug étant désormais corrigé, vous ne devriez plus constater de différence.

Pingumask, chasseur de bugs.

Combats !!!

Le 28/02/2015 19h33 3 Replies

L'ensemble du système de combat (ciblage, actions...) a été entièrement refait.

On passe donc de ça
http://Pingumask.fr/Stockage/Screenshots/ciblage-old.png
à ça
http://Pingumask.fr/Stockage/Screenshots/ciblage-new.png

L'augmentation des caractéristiques du personnage devra maintenant se faire depuis le grimoire en attendant une nouvelle interface qui lui sera dédiée.

Quatre nouvelles caractéristiques font leur apparition pour les personnages :
- Prévenance : Augmente la qualité des soins que vous lancez
- Constitution : Augmente la qualité des soins que vous recevez
- Célérité : Augmente la vitesse à laquelle vos points d'action remontent
- Stoïcisme : Augmente le nombre de points d'action que vous pouvez stocker

Il n'est pas encore possible de mettre des points dans ces nouvelles caractéristiques. Elles ont toutes une valeur de départ de 100 et le système les prend déjà en compte dans ses calculs.

La récupération de 400 PA se faisait en 22 Heures 13 Minutes et 20 secondes.

La récupération de la totalité des 400 PA se fait maintenant en exactement 24 heures, c'est donc un poil plus lent que précédemment (1PA toutes les 216 secondes contre 1 PA toutes les 200 secondes précédemment) mais ce nouveau système va permettre à différents profils de joueurs de s'y retrouver à terme :
- Un joueur qui se connecte très fréquemment aura tout intérêt à investir dans la célérité. Il pourra alors avoir une jauge de PA pleine beaucoup plus rapidement.
- A l'inverse, un joueur qui se connecte peu souvent aura tout intérêt à investir dans le stoïcisme afin d'avoir la possibilité d'effectuer un maximum d'actions à chacun de ses passages
- Bien entendu, tous les entre-deux sont permis et un joueur qui se connecte quotidiennement à heure à peu près fixe pourra faire le choix d'investir dans les deux caractéristiques pour garder un équilibre. Ou même d'investir ses points ailleurs pour améliorer la qualité de ses actions plutôt que la quantité.

Les valeurs de départ du stoïcisme et de la Célérité seront probablement revues dans les jours qui viennent pour équilibrer le rythme du jeu.

Tous les points de compétences vous seront rendus et vos personnages seront désincarnés une fois la nouvelle interface d'entrainement mise en place.

Pingumask, Compétant ?

Fuite en eaux troubles

Le 26/02/2015 18h39 0 Replies

Suite aux changements importants qui ont été réalisés sur la carte, les monstres pouvaient parfois fuir en mer (sur des cases d'eau profonde) normalement impraticable. Rendant possible qu'un monstre soit hors de portée et ne revienne jamais.

Ce bug est désormais corrigé.

Pingumask, maitre nageur.